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1.求实况2009绿荫传奇和大师联赛修改器
2.除了NBA2K?FIFA?以外还有那些好玩的篮球/足球游戏?
玩友谊赛的时候 选队那里最下面有一个“Load Master League Data”进去以后 选择带有粉红色标记的M字样的队形存档就可以读取了 前提是你在大师联赛保存了你的阵型(这个是和保存大师联赛进度存档同一个地方的,点进去第一个是存进度,第二个就是存阵型了)
另外补充一点:读取出来不是你保存时的当前首发阵容 你还是要手动换人的
求实况2009绿荫传奇和大师联赛修改器
除了NBA2K
FIFA
以外为你推荐名为实况足球(PES)的游戏。提起实况足球可能好多人都会觉得耳熟,那是因为这个游戏早在九几年的时候就出品了,也许有同学那时候玩儿的是PSP版本的,但是现在随着科技发展,我们有了PC版本甚至安卓和IOS版本,再加上游戏制作公司不断更新的超牛赛事,这让经历了游戏圈儿无数次大浪淘沙的实况足球(PES)游戏,能够迈着坚实的脚步一直走到了现在。当然,这一切应当归功于他们精良的制作团队,还有那些在球场上肆意抛洒汗水的球员们的精彩表现。就现在的PES2017而言,发布时间虽然是在2016年近乎年底的时候,但是与其他游戏相比他的画质和加载速度以及操作容易程度而言,都应当属于“佼佼者”了。
与此之外,在这个游戏当中不但保留着老年间PSP上面的“原汁原味”的同时,还在2014年前后融入FOX引擎带来的3D技术,这样一来不但让玩儿游戏的你可以提早感受到当时赛场当中的一草一木,甚至可以是让你拥有一种犹如亲临其境的“真实”感觉,而且最牛的当你游戏玩儿到出神入化的时候,你还可以参加《PES
LEAGUE
ROAD
TO
CARDIFF》的比赛用来验证自己的不俗实力,一旦你真的赢得了亚洲的前三名,除了有丰厚的美元奖金等着你,你还会获得参加世界大会比赛的机会,从而赢得更高的奖励的同时还很有可能获得和你心目中偶像见面的机会呢!据悉,明年的《实况足球2018》最新版本的封面将是马来多纳,我们一起期待吧!
除了NBA2K?FIFA?以外还有那些好玩的篮球/足球游戏?
不发地址了,害怕有人说毒,在狗狗里面搜(PES2010 ML Tool v20100322),不加括号的......
这个是我发现的最新版本的大师联赛修改器,而且很小,汉化版的,不过有些小的地方有点BUG,所以提醒大家能注意保留原始存档。下面发下说明。
2010.03.22
主要修正2.0系列球队名显示为英文的问题.未使用2.0系列可以忽略.
打开存档时,会出现球队名显示选择对话框,在其中选择球队名的显示文字.
2.0系列补丁一般情况下是第5或第6个.(第三个貌似是粤语版……)
另外增加快速数值编辑功能,即全体数值 + x(自己设定值)
2010.03.16
PES2010 Master League Tool Ver20100316 by qiuye102
测试游戏版本: 官方1.3~1.5, WECN & WSI 2.0b大补, EP11.3+Spiritoso, GA 0.1beta
使用说明:
必须确保PES2010_EDIT.bin文件和大师联赛的存档文件是配套的.否则会球队名称可能不显示,以及出现大量DUMMY球员.
PES2010_EDIT.bin文件生成方法: 进入游戏,选择编辑模式,然后"保存"即可.
使用GA补丁的xd,需要按如下操作找到GA的存档文件夹中的PES2010_EDIT.bin:
打开修改器,无视出现的提示,点"文件"-->"打开编辑存档",在 "我的文档"\KONAMI\GamingAccess Community 10\save中选择PES2010_EDIT.bin文件.
其中"GamingAccess Community 10"视不同的GA补丁版本而定.
修改了画面上带"*"的项目后,需要进行如下操作:
1.保存PES2010_EDIT.bin文件.可以使用"保存编辑存档"或者"全保存".在存档文件夹中会有源文件的备份,如PES2010_EDIT.bin(2010316211513).bak
同样,使用GA补丁的xd,可以按照下面两种方法保存:
(1).先使用"保存编辑存档", 手动选择GA补丁的存档文件夹进行保存PES2010_EDIT.bin文件,然后再保存大师联赛存档.
(2).使用"全保存",然后复制"我的文档"\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\save\PES2010_EDIT.bin文件到GA的存档文件夹中
2.进入游戏中的编辑模式,选择"读取"(Load)
3.载入大师联赛存档
修正内容:
1.修正大师联赛使用默认球员开档没响应的问题.
2.修正自创球员显示为DUMMY的bug.
增加内容:
1.俱乐部分组:
为方便查找球队,修改了俱乐部的显示方式,按照联赛分组显示俱乐部.
不过联赛分组并没有按照如英超,意甲这样的名字显示,主要因为不同大补中ML联赛的球队分组各不相同(主要是德甲,英冠等游戏中原来没有的联赛),因此只采用联赛1,联赛2……这样的方式显示.
2.实现正常转会:
取消了原先的强制交换,实现正常转会(操作要求比较高点……)
(1).出售球员:
选择本队球员时为出售球员,同时会随机选择一个目标球队(只是随机选择一个而已,可以自行修改).
出售球员的目标球队设为本队时,不做处理.
(2).买进球员
选择其它球队球员时为买进球员;
(3).转会设定方法:
1.最好确认谈判列表里没有"正在进行的谈判"
2.用修改器读取存档,设定好转会.
3.关键点: 进入游戏,确认谈判内容.如果还要修改谈判,请至少在游戏中过整一周(两个半周!!即两次"下一步")后再用修改器读取存档,进行转会设定.
补充说明:
(1).转会费和薪水实在没能力分析出来(汗……),所以随意设定了两个值,可自行修改.
(2).由于球队人数限制为32人,所以出售球员时,请注意对方球队当前人数,当对方球队满32名球员时,谈判破裂.
(3).一次转会人数只能设定5个(包括买入,卖出),毕竟是修改器,不是游戏.
(4).如果某个谈判内容设定错误,请进入游戏中停止谈判,修改器只提供清除全部谈判功能.
3.模板设定功能:
本意是为了方便修改出相同的"人造人",就是数据拷贝而已.
如果选择的是青年队的球员,就顺带把模板设定上了(熬夜刷妖人的经历一去不复返)……
不过有些青年队的同志虽然背着模板,可是教练看不到(汗……个别现象,求高人解……)
另外可以查看以前提拔的妖人是那个同志留下的"基因"(^_^).
4.搜索功能: 搜索界面中各项能力分为最大值和最小值.即搜索内容为: 最小值<=某能力<=最大值
当设定最大值=最小值 时,搜索内容为: 某能力 = 最大值(或最小值)
当最大值和最小值都为0是,不作为搜索对象.
能搜索总评超过100的人(貌似电脑养不出超过100的……)
5.伤病清除: 这个不用解释了……只针对自己球队而已
6.版本修改: 没什么实际用途……不过PES2010_EDIT.bin切忌从高版本该为低版本!!否则游戏中进入编辑模式修改时会出现异常……
关于球队名汉化问题:
某些xd提出把球队名汉化的建议,关于这点做个说明:
由于各个不同的大补里,球队的ID不一定是相同的,特别是外加的球队(如德甲,英冠球队等等),所以由程序实现比较困难.
不过,在多数情况下,各个大补(国内的)都有对应的中文版,只需要用中文版的游戏生成一份PES2010_EDIT.bin,再启动修改器,就能实现球队中文显示.
关于打开菜单就退出问题:
遇到这个问题的xd,请试试英文版,不过不能保证没问题,因为我没遇到过这种问题,不知道从哪查起……只能姑且试试英文版了(汗……实在对不住了……)
具体操作: 找到修改器目录下的OPTION.ini文件,把Language=1修改为Language=0. (可参照文件中的注释)
时间有限,bug多多,望各位海涵.
衷心感谢各位的支持!! 选我吧 楼下不要抄袭
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与此之外,在这个游戏当中不但保留着老年间PSP上面的“原汁原味”的同时,还在2014年前后融入FOX引擎带来的3D技术,这样一来不但让玩儿游戏的你可以提早感受到当时赛场当中的一草一木,甚至可以是让你拥有一种犹如亲临其境的“真实”感觉,而且最牛的当你游戏玩儿到出神入化的时候,你还可以参加《PES
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