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冬季足球联赛项目设计_足球冬令营活动策划方案

tamoadmin 2024-05-29
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1.运动员为什么不怕冷?

2.高分求个C++课程设计,设计主题“足球联赛积分” 这个题目相信都熟悉了,

3.足球赛活动目的及意义

4.足球是什么?

5.西南政法大学有哪些运动场所

6.奥林匹克运动会项目(体育项目)

冬季足球联赛项目设计_足球冬令营活动策划方案

足球比赛晋级规则有2种。

每组4支球队,前两2晋级,规则如下:

1、积分高者排名靠前。

2、小组赛中总净胜球高者排名靠前。

3、小组赛中总进球高者排名靠前。

如果按以上规则仍有2支或2支以上球队并列,则按以下顺序确定排名先后:

1、比较并列球队相互胜负关系。

2、比较并列全队净胜球。

3、比较并列球队总进球数。

4、如果还并列,则按公平比赛积分高低排列。

5、如果还并列,则抽签决定。

足球

足球是一项以脚为主,控制和支配球,两支球队按照一定规则在同一块长方形球场上互相进行进攻、防守对抗的体育运动项目。因足球运动对抗性强、战术多变,参与人数多等特点,故被称为“世界第一运动”。

现代足球的前身起源于中国古代山东淄州(今淄博市)的球类游戏“蹴鞠”,后经阿拉伯人由中国传至欧洲,逐渐演变发展为现代足球。

现代足球始于英国。 1863年10月26日,英格兰成立了世界上第一所足球协会,并统一了足球运动的竞赛规则。?

1872年,英格兰与苏格兰之间举行了足球史上第一次协会间的正式比赛。1900年,在第二届夏季奥林匹克运动会中,足球被列入正式项目。?

足球的最高组织机构为国际足球联合会,成立于1904年,总部设于瑞士苏黎世。中国最高组织机构是中国足球协会,1955年1月3日成立于北京。

运动员为什么不怕冷?

室内五人足球(Fustal)的名字是取自西班牙语或葡萄牙语的FUTebol(意指足球),以及法语或西班牙语的SALon或SALa (意指室内)。双方球队各由4名球员及1名守门员组成。这是惟一被国际足球协会(International Football Association)认可的室内足球赛事。

室内五人足球的创始者可以追溯至30年代中的乌拉圭首都维特蒙(Montevideo)的基督教青年会(YMCA)。由于严寒的冬天往往会妨碍到户外运动的进行,所以每逢冬季对于室内设有照明系统的运动场地需求会明显增加,再加上乌拉圭于当届世界杯赛事中赢取了无数奖项,促使足球成为该国最受欢迎的运动项目,但因缺乏练习足球的场地,于是只好改变游戏的规则以解决问题。

第一次国际性室内五人足球比赛于1965年举行,由巴拉圭夺得首届南美洲杯锦标赛冠军。其实早于1942年, 室内五人足球已风靡万千球迷,是小孩必学,大人热捧的运动。

比赛方法

球场由中场线分为两个面积相等的半场,于中场线的中央作一记号,并以此为圆心(中圈点),画一个半径为3米的圆圈,亦即中圈。

室内五人足球必须在木地板或人造纤维地板上进行。当进行国际比赛时,球场的面积应为长38-42米,阔18-25米,界线必须清晰可见,且属球场的一部分。球场两边较长的线称为边线,另外两边较短的线称为底线。比赛的胜负取决于在指定比赛时间内(一般正常情况下比赛时间上、下半场各20分钟)入球最多的一方为胜方。比赛双方每队正选人数五名,其中一名必须为守门员,而每队的后备人数最多七名,替换次数不限,并且可于整个比赛进行期间自由替换。

比赛装备

足球 – 球的圆周不得超过64厘米及不得少于62厘米。比赛开始时,其重量不得超过440克及不得轻于400克。

球门 – 球门应设在两端底线的中央,由两支垂直的门柱再上架一横楣组成,每一门柱至角球旗杆的距离应相等。两门柱相距3米,横楣的底部离地2米,门柱及横楣之阔度相等,均不得超过8厘米。球门网应设在球门后面,可于门柱及横楣位置装上,而球门网顶端深80厘米(内网至球场之距离),底部深100厘米(内网至底线之距离),且不应妨碍守门员的动作。

球场 – 球场的表面必须平坦顺畅且不易磨损,建议利用木材或人造纤维制造地板,而不应使用混凝土或沥青等物料铺砌

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运动员在赛场上也是怕冷的,部分室内场馆环境温度不低,所以不会感觉到寒冷,才会让我们感觉运动员穿的很少。

体育赛事存在室内和室外两种情况。

室外的运动例如足球、田径等等,这些运动都是夏季居多,例如我们熟知的足球世界杯,欧洲的五大联赛都是夏天,许多球迷也是在夏天的夜晚看着球喝着啤酒,好不惬意,今年的卡塔尔世界杯也是因为卡塔尔夏季的温度太高,能达到50多度,所以特地安排冬季世界杯就是为了防止太热。

室内的运动就比较多一些,例如篮球、排球、羽毛球的球类运动或者体操、冰上运动等各种项目,这些项目是可以调整室内的温度的,所以可以起到保温的效果。

大部分运动项目的场馆都会把温度调控到20℃左右,这样在赛场上奔跑的运动员们不会觉得太热,在运动过程中也不会觉得寒冷,不过当他们运动结束之后会明显觉得寒冷,我特别喜欢看体操、羽毛球和篮球的比赛,可以看到运动员在比赛过程中都是穿的单衣、短袖、背心等专业的运动服,但是一旦比赛结束之后会马上穿上外套或者比较厚的衣服,停止运动后满身汗,防止温度低导致的感冒。

据我所知,类似于速度滑冰、花样滑冰的运动员还是会感觉到寒冷的,但是赛事场馆会调控室温,脚下是厚厚的冰,会让人感觉到寒意,本身高强度的运动会产生热量,当运动员结束比赛之后就会马上穿上羽绒服防止冻感冒。

今年的冬奥会是在我国举行的,北京冬奥会上看到了很多运动员的拼搏,有高速度滑冰亭宇惊人的冲刺,也有花样滑冰韩聪隋文静的柔美,但是我们仔细的看会发现他们结束比赛之后会马上把外套或者羽绒服赶快穿上,可见运动员也是怕冷的。

综上所述,运动员是会怕冷的,只不过体质更好,所以相比于普通人更抗冻一些,如果遇到寒冷的冬季,也不可能穿着单衣在室外运动!

足球赛活动目的及意义

就是这个高分求个C++课程设计,设计主题“足球联赛积分” 这个题目相信都熟悉了:问题描述:

足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。试编一程序统计最近一轮比赛后,各队积分及排名。

基本要求:

设积分表结构如下:队名(不超过15个字符),已比赛的场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分。积分表放在正文文件中。最近一轮的结果从键盘输入,其形式为:主队名(可用代码),客队名(可用代码),主队得分(即进球数),客队得分(即进球数)。程序应根据此轮结果修改各队的积分和名次,所得的最新记分表仍在原积分文件中并同时在屏幕上显示。

测试数据:

可选择我国当年的甲A或甲B联赛的数据输入,并检查与报章公布的数据是否一致。

实现提示:

定义一个球队类,每个球队是均是此类的对象。由于联赛中参赛的队伍数是固定的,因此可用对象数组来实现(当然也可以用链表结构)。每输入两个队的比赛成绩,则相应的队的有关数据(比赛场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分等)即可进行修改,比赛成绩录入完成,调用联赛排序方法(对象数组作为参数)排出名次并输出。

选做内容:

篮球联赛(如NBA)往往采用胜率来决定名次,胜率就是取胜的场数比赛场数之比。若胜率相同,再由净胜球及进球数来决定名次,通过继承性完成上述要求。

现在就是我在网上找到了,但是因为格式不同而不能实现运行。望能给个详细的。

邮箱:464619595@qq.com 高分答谢..分数多的是,只要你给的行.`

足球是什么?

01

(一)有利于培养良好的个性品质 足球比赛对抗激烈,攻守转换频繁,局面复杂多变,对运动员注意力、想象力、创造力、思维能力和时空间感知觉等心理品质的形成有较好影响,长期参加足球运动还可以培养勇敢顽强、坚韧不拔、拼搏进取的意志品质,以及团结协作、遵 守纪律、公平竞争、积极向上的道德品质。

02

(二)有利于增强体质 经常参加足球运动可以全面提高人体速度、力量、耐力、灵敏、柔韧等身体素质,改善人体神经系统、心血管系统、呼吸系统等内脏器官系统和肌肉、骨骼等运动 系统的功能,达到增强体质,促进健康的目的。

03

(三)有利于振奋民族精神

足球运动蕴涵着深刻的文化和思想内涵,其影响已远远超过其本身的竞技运动范畴,成为政治、经济、文化、生活的重要组成部分,关系到地区或国家的形象,重大国际比赛的胜利,就犹如盛大的节日,举国欢庆,民族自豪,不仅鼓舞斗志,还能振奋民族精神,激发人们爱国热情。

04

(四)有利于国际交往

足球运动是人类文明的结晶,是现代社会文化生活的重要内容,是促进人们相互交往、加深了解的纽带和桥梁。通过足球比赛不仅可以传播友谊,扩大交往,还能够宣传展示国家和民族的精神风貌。

05

(五)有利于创造社会财富

足球是世界上影响最大的体育项目,高度的国际化、职业化和产业化发展趋势,使其具备了巨大的经济利益和商业价值。目 前在欧洲足球产业已成为国民经济的重要产业之一。足球运动以其影响力和自身价值,促进了足球资源、信息技术、中介服务等市场体系的形成,并通过**、门 票、转会、广告、电视转播等获得丰厚利润,同时足球运动的发展还可以带动运动器材、服装、饮食、中介、纪念品、旅游等相关产业的发展,提供更多的就业机 会,促进国民经济发展,为社会创造财富。

西南政法大学有哪些运动场所

足球是足球运动或足球比赛的简称。当然它也指足球比赛中的用球。在这里它代表前者。由两队各派11名队员参与,互相在长方形的草地球场上互相对抗、互相进攻的球类运动,每队最多共有10名球员及1名守门员出场比赛。比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分最多的一队则代表胜出。如果在比赛法定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射十二码罚球等形式比赛分高下。足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。

足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚 到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。

到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。 然而众多的资料表明,中国古代足球的出现比欧洲更早,历史更为悠久。

我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”,“蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书 .枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行 ,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联现任主席阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本主义的英国完成的。

足球发展历史

英国虽然不是足球运动的发源地,但却是把这项运动发展得很好的国家。初期的足球游戏并没有所谓球例、场地和人数的限制,所以经常出现粗暴或打斗的行为,因而往往被视为一种粗野的运动。英皇爱德华二世甚至于1314年下令全国禁止足球运动,直至1603年,英皇詹姆斯一世才再度批准这项活动。1840年,足球运动被引进校园,但各院校采用的比赛方法却不尽相同,直到1848年,剑桥大学才印行十条「剑桥大学足球规例」。自此,足球运动也开始在不同的阶层蓬勃起来。

1863年,英国足球总会正式成立,并开始出现足球联赛,足球运动亦转趋职业化。第一届足总杯比赛在1871年举行。在随后的几年间,足球的规例及装备亦因应比赛的需要而更改。十九世纪末至二十世纪初,足球运动迅速发展至其它国家。究其原因,不免是拜商旅及英国的殖民地政策所赐。由于足球运动在世界各地迅速发展,国际足球协会亦于1904年成立,推广国际间对足球运动的兴趣。1908年,足球正式被列入奥林匹克运动会的比赛项目之中。国际足协亦于1930年主办第一届世界杯赛事,冠军最后由乌拉圭夺得。

足球及场地简介

足球:

质量和测量 圆形;用皮革或其他适当材料制成;圆周不长于70厘米(28英寸)、不短于68厘米(27英寸);重量在比赛开始时不多于450克(16英两)、不少于410克(14英两);压力在海平面上等于0.6-1.1个大气压(600-1100克/平方厘米、8.5-15.6磅/平方英寸)

场地:

赛场尺寸 比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。长度90-120米(100-130码),宽度45-90米(50—-00码)。

国际比赛 长度100-110米(110--10码),宽度64-75米(70-80码)。

场地标记 比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在该区域之内。两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。比赛场地被中线划分为两个半场。在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。

球门:

球门 球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平横梁组成。两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度和厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当撑起以不影响守门员。球门柱和横梁必须是白色的。

足球规则

一埸足球比赛分为上半场及下半场。上、下半场的法定时间各为四十五分钟,而在上、下半场之间的休息时间为十五分钟。到了法定时间后,球证可因应在比赛停顿时所浪费了的时间而补时。(根据球例换一个球员,补时三十秒)

在一些比赛,若果两队在九十分钟的法定时间内都不能分出胜负,会加时作赛。加时上半场及加时下半场各为十五分钟,在加时上半场完结后不会休息,会直接进行加时下半场的赛事。比赛前以掷硬币的方式来决定那一队开球先。

在比赛前每一队的人数一定要是十一人,若在比赛时某一队的人数少于七个人,则该比赛会立即结束,而胜方则是多于七个人的那队。普遍的球赛后备球员是五个,可换的名额为三个。但是友谊赛或表演赛的后备名额以及可换的名额不限。

界外球

当皮球越过边线时,应由最后触球球员之对方球员在球出界的位置掷界外球。

掷界外球之球员必须双足站立在边线上或边线外地面,并双手持球从头后经头顶掷出。

球门球及角球

若皮球越过底线(并非入球)而最后触球之球员为攻方球员,则守方球队可获得球门球。

反过来说,若最后触球之球员为守方球员,则攻方球队可获得角球,而此角球应在皮球越过底线一方的角球点上开出。

罚球

间接自由球应在犯规点开出,但若踢出后并未让其它球员触球而入网,则不算作入球。

在以下情况下球证才判直接自由球:

踢或意图踢对方球员。

绊倒对方球员。

跳向对方球员。

用粗暴或危险动作去碰撞对方球员。

从后去碰撞对方球员。

击打或意图击打对方球员。

抓着对方球员。

推对方球员。

用手或手臂触球。

向对方吐口水。

主踢直接自由球时,直接射球入网亦算作入球。

处理间接自由球和直接自由球时,如果守方的球员与球的距离不足十二码罚球,若守方球员在己方的禁区内触犯可导致判罚直接自由球的十种规条,则可被判罚十二码罚球。当执行十二码罚球时,除主踢球员及守门员外,所有球员皆要离开禁区及最少距离罚球点十码之外。

足球技战术

盘球的基本要点:

普通人在盘球时常犯一种错误,就是光看皮球不望对手,或光望对手不察皮球。其实从球星示范中,大家不妨留意他们均有一个共通点,其额头通常向着对手,这种做法,能令自己的视线范围,既可留意皮球亦可留意对手活动。其次,在推波的时候,跑动的幅度应追贴皮球的速度,人慢波快唔掂,波快人慢更唔掂,如何能掌握人波协调,尝试在盘球时,用膝部作指南针,盘球时瞄住皮球跑动,皮球在膝下推波,皮球离膝就追波,只要多练习掌握推波追波节奏,盘球技巧不难到手。

脚内侧盘球

▲较易控制和保护皮球,但推球的速度则较慢。

脚外侧盘球

▲如要控制皮球需要一定的技巧,但推球速度高而且随时用脚外侧将球传出。

正脚背盘球

▲普通人不大愿意尝试的盘球技术,原因是多数人习惯脚内侧或脚外侧盘球,其实正脚背盘球如能和皮球协调,可以发挥球员最高的跑动速度。

(1)脚内踝踢法

a. 使用脚横踩地面,膝关节略弯,脚尖略抬与支撑脚成90度并加以固定,利用脚内踝把球推踢出去。

b. 踢球时应注意身体之平衡,并保持向前之冲力,以增加球之速度。

c. 球踢出后,使用脚迅速转移到下一步位置,并准备连接下一个动作。

(2)脚背外侧踢球法

a.使用脚外踝伸直并加以固定,脚尖略朝内压,膝关节略弯曲。

b. 在球后方,利用脚背外侧把球推踢出去。

c. 支撑脚膝关节略弯曲并保持弹性,以维持全身的平衡。

(3)脚后跟踢球法

a. 站立球前,小腿前抬再后摆踢出。

b. 支撑脚膝关节略弯曲并保持弹性,以维持全身的平衡。

接球(控球) :

一场比赛中,如果没有控球,根本不会出现传球、盘球甚至射门,可见控球技术的重要性。

▲第一脚控球的质素好与坏十分重要,愈简单的

▲控球技术其实大有学问。

▲球员应以足球的来势决定自己采用何种控球技术。

▲控球方向选择正确,对往后的动作非常重要。

▲将球控往远离对手的一边,可令对手难于抢截自己的皮球。

头 球 :

在一足球比赛中,很多时都要去迎项来球, 别是接应底线传中球时,无论你是后卫或前锋,都必须要有良好项上功夫以瓦解攻势或制造入球.

射门 :

正脚背射门〔冲力射球〕

优点:力度大,球速快,射程远。

弱点:对手较易捉摸射球去向,另外准确度较难 掌握。

要点:起跑点,皮球和目标应成一直线,膝向目标轻松助跑,立足脚站在皮球侧近,自然向后提起小腿,眼望皮球顶部,锁紧脚眼挥动小腿抽向皮球中央点,击球后身体势追前完成整个射门动作。

秘诀:脚尖向下,球速快慢取决于小腿挥动速而非来大腿力量,射球前宜预先选定击球部位,射球后收紧大腿前部肌肉可避免不慎弄伤半月板。

脚外侧弯射〔外弯香蕉球〕

适用范围:绕过对手封堵的中至较远距离的射门。

技术要点:斜线碎步跑向皮球,当立足脚站在皮球侧近的时候,提腿扭摆身体锁紧脚眼,利用脚外侧抽击皮球偏外三分一处,射球后顺势收膝完成射门动作。

小小秘诀:脚尖向下,利用脚背偏外平面拉击皮球,较易形成皮球外弯去势,射球力度越大弧度越大,力度弱则难以绕越对手。

脚内侧弯射〔内弯香蕉球〕

适用范围:绕过对手封堵的中距离射门。

技术要点:斜线跑向皮球,立足脚站在皮球侧近,提腿锁紧脚眼,利用脚内侧抽击皮球偏外三分一处,击球过程顺势扭动身体,射球自然弯出。

小小秘诀:脚尖向前偏上,善用球靴内侧商标位触球,较易掌握皮球去向,射球力度过大会导致皮球高飞而去,力度弱又较难绕越对手。

脚内侧撞射〔扫把脚射门〕

优点:射门准绳易掌握,起脚后较易改变方向。

弱点:射球力度偏弱,对手较易捉摸皮球去向。

要点:轻松跑向皮球,射球前平衡身体,膝向皮球顺势提腿,当立足脚站在皮球侧的时候,轻扭身体膝转向外,锁紧脚眼撞击皮球中央将球射出。

秘诀:射球时脚尖保持向上,用球靴内侧商标位撞击皮球,较易掌握皮球去向?平时可练习用脚内侧拍墙,练至仅得一下撞击声为佳,如有两下声响表示脚内侧和皮球的接触面尚未掌握。

足 球 战 术

比赛阵型

1.阵型的发展和演变

为了适应攻守战术的需要,全队队员在场上的位置排列和职责分工,称为比赛阵型。各阵型的名称是按队员排列的型状而定。自19世纪中期世界上有了第一个足球比赛阵型至今日的“四三三”、“三五二”、“四二四”等,以及某些国家所采用的“水泥式”、“锁链式”等,都是沿着这一个客观规律演变和发展的。

2.各个位置的职责

(1)边后卫的职责:边后卫主要是要防守对方的边锋以及其他进攻队员在边路的活动,破坏对方由边路发动的进攻。同时还可利用插上助攻式运球来直接威胁对方球门。

(2)中后卫的职责:中后位有突前中后卫和拖后中后卫之分。前者主要任务是盯守对方突前的最有威胁的中锋,因而又被称之为盯人中后卫;后者则主要担负整个防线的指挥任务,其站位经常处于其他防守队员后面,一般称他为自由中卫。

(3)前卫的重要职责:前卫通常称之为中场队员。中场是一个非常重要的区域,控制了中场也就是得到了比赛的主动权,因此比赛各队往往都在中场投入较大力量。

全队进攻战术

全队进攻战术是指比赛中一方获得球后,通过队员之间的传递配合达到射门的目的而采用的配合方法。与局部进攻战术相比较,全队进攻战术的进攻面比较广,参加进攻和快速反击等。

1、边路进攻

利用球场两侧地区发起进攻的方法叫边路进攻。边路进攻是全队进攻战术的主要形式之一,其主要特点是有利于发挥进攻速度,打破对方防线制造缺口。

2、中路进攻

中路进攻是利用球场中间区域组织的进攻,这种进攻虽能直接射门,但难度最大,因中路防守最为严密,前的攻击手必须是反应极其敏锐、意识强、技术高、敢于冒险、速度快和善于路位策应的队员。

3、快速反击

比赛中当攻方进攻时,后卫线往往压至中场附近,防守人数也由于插上进攻和助攻而相对减少,此时如能抓住对方防区空隙较大和回防较慢的机会,乘其失球发动快速反击,往往能取得良好的效果。

快速反击是最有威胁的进攻手段,有效地进攻在于突然快速地反击,但其难度较大,即要冒险,又要有准确、快速的传切配合技能。快速反击要有组织,配合得要极为默契,必须进行专门性的训练,否则很难在比赛中实施。

全队防守战术

防守战术可分为两种基本类型:盯人紧逼防守(人盯人防守),即在规定的范围内盯人紧逼,不交换看守;区域紧逼防守(盯人和区域相结合),即现今流行的综合防守,紧逼和保护相结合,在个人的防区内紧逼,作交替看守。盯人防守即各自都有明确的防守对象,如对方左边锋大幅度地斜插至右路,则右后卫紧跟盯防,不交替看守。防守最根本的原则是紧逼和保护。只有紧逼才能有效地主动断抢,压制对方技术的优势而获取主动权;保护是为了更好地紧逼和控制空当。

定位球战术

定位球战术是指在比赛中,利用“死球”后重新开始比赛的机会组织进攻与防守配合的战术方法。定位球战术包括中圈开球、角球、任意球、点球、掷界外球等。

在势均力敌的高水平比赛中,定位球战术有时起决定胜负作用。在配合上要利用简练的一次配合取得射门机会,配合越复杂成功率就越低。故要进行专门性的练习,才能在比赛中奏效。

集体的局部配合进攻战术

集体战术是指两个或两个以上队员在比赛中为了完成全队攻防任务而采用的局部协同作战的配合方法,它包括“二过一”战术配合、“三过二”战术配合和反切配合等进攻战术。

1、“二过一”战术配合

顾名思义,“二过一”是两个进攻队员,通过传球配合突破一个防守队员。“二过一”是集体配合的基础,可以在任何场区、任何位置上运用这种方法来摆脱对方的抢截或突破防线。“二过一”是进攻的两个队员之间相距10米左右,进行一传一切的配合。要求传球平稳及时,一般多用脚内侧、脚外侧等脚法,传地平球为主。传球的位置,尽可能是接球人脚下或前面二、三步远的地方。

2、“三过二”战术配合

“三过二”是在比赛中局部地区3个进攻队员通过连续配合突破两个防守者的防守。由于这种配合有两个同队队员可以同时接应传球,因此使持球人传球路线更多,且进攻面扩大。

集体的局部配合防守战术

1.补位

补位是足球比赛中局部地区集体配合进行防守的一种方法。当防守过程中一个防守队员被对手突破时,另一个队员则立即上前进行堵封。

2.围抢

围抢是指比赛中在某局部位置上,防守一方利用人数上的相对优势(通常是两三个队员)同时围堵对方的持球队员,以求在短暂时间内达到抢断或破坏对方的目的。

3.造越位战术

造越位战术是利用规则而设计的一种防守战术。是一种以巧制胜的省力打法,因而成为一种重要的防守手段。但由于其配合难度较大,搞不好会适得其反,让对手钻空子,因此战术往往是为水平较高的球队所采纳,但在一场比赛中也不是多次运用。

主裁判

在比赛暂停或比赛成死球时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所做的判决,应为最后判决。

国际理事会决议

(1)担任国际比赛裁判工作的裁判员,应穿着和比赛双方服装的颜色有明显区别的裁判服。

(2)国际比赛的裁判员,除有关国家的协会同意选派本协会下属人员担任外,应由中立国家人员担任。

(3)裁判员必须从正式的国际裁判名单中选派。在业余和青年国际比赛时,可不采用此决议。

(4)在比赛前、比赛中或比赛后,遇有观众、工作人员、队员,已登记的替补队员或其他人员不守纪律或有不正当行为,不论发生在球场内或球场附近,裁判员均应向主办机构报告,以便采取适当措施。

(5)裁判员只能在恢复比赛前更改判决。

(6)如裁判员已决定运用有利条款,使比赛继续进行,则不论使有利一方是否获益,即使未给任何手势表示,也不得任意改变原决定。运用有利条款并不表示对犯规队员不予处理。

(7)制定规则的用意是使比赛顺利进行,尽可能少地受到干扰,裁判员应判罚故意犯规行为。如经常对情节轻微的犯规和仅属怀疑的犯规鸣哨判罚,则会使队员反感、动怒并影响观众情绪。

(8)裁判员在发生严重骚乱时有权终止比赛,但无权取消任何一队的比赛资格,或决定比赛的胜负,裁判员应将具体情况书面报告主办机构。

(9)队员同时有两种不同性质的犯规行为时,裁判员应对较重的犯规进行判罚。

(10)裁判员本人未能发现的情况,应依照中立巡边员提示的信号做出处理。

(11)比赛时,未经裁判员示意允许,场外任何人不得进入比赛场内。

(12)比赛进行中,教练员可以向场内运动员传达战术上的指示,但无论是教练员或其他官员都必须严守其责,且只允许在规定的技术区域内进行场外指挥。

巡边员

每场比赛应委派两名巡边员,他们的职责应为示意:何时球出界成死球;应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球;当要求替补时。

他们还应协助裁判员按照规则控制比赛。巡边员如有不正当行为或不适当地干扰比赛,裁判员则应免除其职务并指派他人代替。巡边员使用的手旗,应由比赛场地所属的俱乐部提供。

国际理事会决议

(1)中立巡边员应对裁判员未发现的犯规行为提示信号,引起裁判员的注意,但仍应以裁判员的决定为准。

(2)国家A级比赛,各国足球协会必须选派当年度国际足联在册的中立国巡边员。

(3)在国际比赛中,巡边员的手旗应用鲜明的颜色,如鲜红及**等,建议在其他比赛中也采用该色手旗。

(4)只有根据裁判员对巡边员不合理的干扰或不称职的报告,才可给巡边员纪律处分。

奥林匹克运动会项目(体育项目)

1、操场

西南政法大学有两大操场,绝望坡上是北苑操场,坡下是南苑操场,新生同学们入学后的军训就会在这两大操场进行。

2、运动场所

篮球场、足球场自然也是大学校园的标配,只要一到球场附近,便能听到球鞋与地面的摩擦声以及此起彼伏的欢呼声。

在这片热情似火的土地上,有着一支号称“西政流川枫”的灌篮高手队伍,他们在赛场上团结协作,战果累累。

西政的“冠军男排”是在前女排国手赵燕妮教练带领下的一支赛队,他们在中国大学生排球联赛里展现风采,成为西政的骄傲。

奥林匹克运动会是世界上最大的综合性体育盛会,每四年一届,是各国体育运动员展示自己实力的舞台。奥林匹克运动会项目包括夏季奥运会和冬季奥运会,其中夏季奥运会有28个大项、306个小项,冬季奥运会有15个大项、102个小项。本文将介绍夏季奥运会和冬季奥运会的所有项目及其操作步骤。

夏季奥运会项目介绍

田径

田径是夏季奥运会最受欢迎的项目之一,包括短跑、长跑、跳高、跳远、铅球、标枪、十项全能等多个小项。操作步骤如下:

1.短跑:从起跑线起跑,冲刺100米或200米,第一名获胜。

2.长跑:从起跑线起跑,冲刺5000米或10000米,第一名获胜。

3.跳高:从起跳线起跳,跳过高杆,高度逐渐增加,最高者获胜。

4.跳远:从起跳线起跳,跳过跳板,跳远的距离最远者获胜。

5.铅球:从圆形区域起步,将铅球扔出,扔出的距离最远者获胜。

6.标枪:从圆形区域起步,将标枪扔出,扔出的距离最远者获胜。

7.十项全能:包括100米、跳远、铅球、高跳、400米、110米栏、铅球、标枪、跳高和1500米等多个小项,最终得分最高者获胜。

游泳

游泳是夏季奥运会的另一个重要项目,包括自由泳、仰泳、蛙泳和蝶泳等多个小项。操作步骤如下:

1.自由泳:从跳板起跳,游泳50米、100米、200米、400米、800米或1500米,最快者获胜。

2.仰泳:从跳板起跳,仰面游泳50米、100米或200米,最快者获胜。

3.蛙泳:从跳板起跳,蛙泳50米、100米或200米,最快者获胜。

4.蝶泳:从跳板起跳,蝶泳50米、100米或200米,最快者获胜。

篮球

篮球是夏季奥运会的团体项目之一,由两支队伍进行比赛,每队5名球员。操作步骤如下:

1.球员持球进攻,投篮得分。

2.防守方阻止进攻方得分。

3.每个队有4个15分钟的节,最终得分高者获胜。

足球

足球是夏季奥运会的另一个团体项目,由两支队伍进行比赛,每队11名球员。操作步骤如下:

1.球员持球进攻,射门得分。

2.防守方阻止进攻方得分。

3.每个队有2个45分钟的半场,最终得分高者获胜。

冬季奥运会项目介绍

滑雪

滑雪是冬季奥运会的重要项目之一,包括高山滑雪、越野滑雪、跳台滑雪和自由式滑雪等多个小项。操作步骤如下:

1.高山滑雪:从起点滑下来,经过多个门,最终在终点停下,最快者获胜。

2.越野滑雪:在指定的越野滑雪赛道上比赛,最快者获胜。

3.跳台滑雪:从跳台上滑下来,进行空中动作,最终着陆,得分最高者获胜。

4.自由式滑雪:在坡道上进行各种技巧动作,最终得分最高者获胜。

冰壶

冰壶是冬季奥运会的团体项目之一,由两支队伍进行比赛,每队4名运动员。操作步骤如下:

1.每个队轮流将冰壶推向中心圆。

2.每个队尽量将自己的冰壶靠近中心圆。

3.每个队有8个局,最终得分高者获胜。

短道速滑

短道速滑是冬季奥运会的另一个重要项目,由多名运动员进行比赛。操作步骤如下:

1.运动员从起点出发,绕过多个圆形赛道,最终到达终点。

2.运动员之间可以相互碰撞,但不能影响其他运动员的比赛。

3.每个项目有多个小组,最终得分最高者获胜。