pes2022大师联赛-pes13大师联赛
1.实况足球2010经典球员怎么用?
2.实况足球2014大师联赛球员为什么不成长?
3.实况足球2014和实况2013比哪个好点
4.PES2013中前卫
5.关于PES2009大师联赛的问题
6.请教实况2012大师联赛中如何搭配训练方法?比如周期1星期,其中技术,速度,力量练2天,战术1天;请教,谢
实况足球2010经典球员怎么用?
去PES商店里面把你喜欢的经典球员买出来,当然,你的PES游戏币够多的话可以全部买出来。这里要强调一下的是,之前在选择大师联赛的时候不是有个选项是是否有经典球员的选项嘛,如果你选择了不带经典球员选项的话,那么即使你现在把经典球员已经卖出来了那个你玩的大师联赛的存档还是不会有经典球员,你重新选择一次大师联赛把里面的选项调成带隐藏球员(经典球员)的模式就可以了。
祝你实况开心!!!
实况足球2014大师联赛球员为什么不成长?
玩ML的玩家最看中的应该就是球员成长系统,毕竟小妖在自己手中养成的感觉估计每个玩ML的玩家都喜欢。但是相比较PES2012,PES2013本作的球员成长系统有了明显的调整,PES2012存在妖人,不同球员成长速度完全不同,个别球员如初始阵容中的小日本清水能久成长速度惊人,而在PES2013中,所有球员只要还处于成长期都能培养,可以说个个是妖人,而本作球员成长系统相对于PES2013有了大幅度的削弱,可以说大部分球员都是不成长的,只有少部分球员才有缓慢的成长。以我大师联赛初始阵容球员加青年队来讲,我打完一个赛季,阵容除了一个球员涨了一点综合评价外,其他球员全部原地不动。第二个赛季接手WE联合队,打完完整的两个赛季,有二,三个人的能力值有所增长,但是增长幅度在1-2点之间,也就是说,球员的成长基本可以忽略。
当然,成长少不等于不成长,可能各个球员的成长曲线都是不一样的,像巴洛特利这种23岁就开出现状态下滑的球员也是存在的,所以PES2014挖掘小妖的工作还需要大家来丰富,可能某个球员如同PSE2012中一样也能飞速成长。但是总体来说,PES2014成长速度大不如前是可以肯定的。
实况足球2014和实况2013比哪个好点
2014增加了身体对抗,过人更难了。不过我玩了一段时间,适应了以后感觉2014更真实。2013球员盘带好、速度快就就是王道;可是2014可以有不同的打法,可以打速度型的反击、也可以在别人的禁区里放个高大中锋打冲吊,2014打法更多样,个人感觉更平衡,建议楼主在适应一下。
PES2013中前卫
香川可以卖,亚洲球员都没戏。吉格斯重生之后,23岁左右就能达到90分以上,建议直接签16岁的吉格斯。另外,莫德里奇,博格巴,威尔谢尔,巴克利,伊涅斯塔这几个都很年轻,而且成长不错,不知道我的初始数据跟你的是不是一个版本。杰拉德状态也能保持很久。其实你找个名字比较响当的中场,不论他是前腰还是后腰还是左右前卫,给他练个中前卫,几年之后也都是爆表的。不出意外的话,AS罗马的那几个年轻前锋最后也会数据爆表。阿拉巴,奥斯卡,帕斯托里,马丁凯利,沙拉维,桑托,提亚戈,沙奇里都是几年之后成长爆表的球员。。。
关于PES2009大师联赛的问题
百分数表明你可能得到这个球员的概率,如果100%,恭喜你,只要过了球队那关,这个球员基本上就是你的了
大写英文字母是他在球迷和球队里的等级 一般分A、B、C、D四级,A级最高,说明他在球队里很受重用,球迷很喜欢他,让球员多打比赛 等级就提高,如果经常不打,等级就降低,
球员挂牌,就是你告诉别的球队你准备把他卖掉,相当于放在柜台出售,这样更容易卖掉些,但如果你有的球员表现好,就算不挂牌,照样有人来买
请教实况2012大师联赛中如何搭配训练方法?比如周期1星期,其中技术,速度,力量练2天,战术1天;请教,谢
方案一:各项训练项目平衡轮换。此方案的效果是各项数据增长差不太多,只需要保证每种训练轮换就可以了,可以选择一周一轮换,也可以选择一天一轮换,时间相同即可。
因此如果一个月中每周训练不同项目,并且定期轮换,收到的效果是比较平均的,而且简单方便。
此方案具有比较强的针对性,可以增强球队某一特定项目上的数据。以下数据均由热心玩家总结,供大家参考。
方案二:专项训练方案(网友总结)。
1、技术训练方案为:技术6天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期16天,各项分别增长:72、5、4、4个单位。
2、速度训练方案为:技术4天、速度5天、力量(身体)3天、战术3天,周期15天,各项分别增长:12、68、5、9个单位。
3、力量训练方案为:技术3天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期13天,各项分别增长:12、5、43、9个单位。
如果进行专项训练,大循环周期为44天,技术可增长96个单位,速度78,身体52,战术22。
关于方案二,网络上还有其他的训练方式可供大家参考。
1、技术训练方案:技术5天、速度2天、力量(身体)3天、战术2天,周期12天,各项分别增长:80、2、1、10个单位。
2、速度训练方案:技术3天、速度4天、力量(身体)2天、战术2天,周期11天,各项分别增长:16、70、2、14个单位。
3、力量训练方案:技术2天、速度3天、力量(身体)4天、战术2天,周期11天,各项分别增长:4、15、70、14个单位。
以上2种训练方法虽然数字各不相同,并且未必完全准确,但都是合理的,因为训练周期结束后,数值都是保持上升状态的。
在此基础上结合方案一,可以在最大限度上降低掉数据的风险,保证球队健康成长。
有一点要注意的是:刚开始数据可能会有所浮动,并且可能会往下掉,但请大家放心,保持训练,后期还是会增长。
举个最简单的例子:就算训练中每个项目一天一轮换,到最后增长的数值总和还是正数,也就说到最后还是上升的。
专项训练也并非就这2种方法,数学稍微好点的朋友可以总结概括出更多更加合理的训练方案,尽量保证球队最大化成长。
方案三:特殊针对性训练方案。假设你的球队有5个A,1个B,那就训练B的那个项目多一点。在我玩大师联赛的过程中发现进攻和防守的等级跟球队在比赛中的表现是息息相关的,或者说关系是相当大的。而其余4个评分等级项目的升降关系与训练直接挂钩。
由于方案二相对比较复杂,如果你跟我一样比较懒而且对算来算去的东西不感兴趣,那我就推荐你选择第一种方案。
训练要灵活运用,通常来说,训练多了,比赛多了,球员体能和状态都会受影响,这个时候就要适当地训练一下体能状况项。
pes2012的训练相当于吃大锅饭,训练速度,大家就一起加速度,训练力量(身体),大家就一起加力量(身体)。
然而你的球队里的球员总的来说是形形色色的,有年轻的,有上了年纪的,成长速度也有快有慢,而且你绝对不能因为你的球队某一项评分到了A,并且到了99就不训练这一项了。
举个例子:你的球队速度等级为A,数值99,而你有球员A、B,他们很年轻,他们的速度项都比较低。如果你因为你的球队速度等级到了A并且是99了就不训练速度了,那球员A和B怎么办?他们的速度就涨不上去了。
以上只是个人经验,加上网络上其他玩家提供的一些总结得出的几个方案。更多训练方面的经验,还需要各位玩家多加总结才好。
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